В жанре автомобильных симуляторов существует множество самых разных игр. В большей их части разработчики делают упор на простоту управления, красоту автомобилей, скорость, и только в самых редких случаях игра по-настоящему старается передать максимально реалистичные ощущения от управления автомобилем на гоночной трассе. До недавних пор фаворитом ценителей автомобильных симуляторов являлась серия игр Gran Turismo. Но после выхода Project CARS ситуация может в корне измениться.
В последние годы выпускать ремастер-версии старых хитов стало стильно, модно и молодежно. Да и для издателя такой подход удобен: денег на разработку уходит не так много, как при создании проекта «с нуля», выручку приносит солидную. Однако любой ремастер при переносе на современные платформы неизменно сохраняет геймплей оригинала. Ведь если графику, музыку и прочее можно подтянуть до современных стандартов, то игровой процесс всегда остается таким, как и энное количество лет назад. И вот тут начинается самое интересное: выдержит ли геймплей (то, ради чего, собственно, многие и играют в игры) проверку временем? Так что сегодня выясним, чем же был Burnout Paradise 10 лет назад: простенькой автоаркадой на 1 раз или полноценным проектом, вернуться к которому без проблем можно через много лет.
Сперва они опросили всех участников на знание имен покемонов, чтобы убедиться, что опытные игроки действительно отличают Клифейри от Ченси. Затем они просканировали мозги участников, показывая им изображения 150 оригинальных покемонов (по восемь за раз) вместе с другими изображениями с животными, лицами, автомобилями, словами, коридорами и другими мультяшками. У игроков с опытом определенная область мозга отвечала больше на показ покемонов, чем на другие изображения. У новичков эта область — затылочно-височная бороздка, которая часто обрабатывает изображения животных — не показала никаких предпочтений покемонам.
Наши друзья сходят с ума. Взрослые, вполне сознательные люди сходят с ума: они загружают мобильное приложение, игру Pokemon Go, которая еще не вышла официально, и проводят в ней времени больше, чем в Твиттере. С помощью приложения игроки отслеживают и «ловят» виртуальных покемонов, которые появляются в мире вокруг. Приложение расходится не без проблем: его пытаются запрещать, люди вламываются в музеи и на частные территории, само приложение имеет доступ к функциям аккаунтов Google — от истории поиска до электронной почты. Конечно, со всем приходится справляться Nintendo и Niantic, и есть зачем: капитализация компании выросла более чем в два раза с момента выхода игры.
По данным за 2016 год, в мире проживает более 1,9 миллиарда человек с лишним весом. Жировые отложения в теле человека губительно влияют на весь организм, особенно на сердце и другие жизненно важные органы. Самое большое количество людей с ожирением, как бы внезапно это не звучало, живет на территории Новой Зеландии. Это большая проблема, потому что последствия ожирения каждый год становятся причиной около 5 процентов всех смертей. Как правило, считается, что в наборе лишнего веса виноваты сами люди — мол, они едят нездоровую пищу и мало двигаются. Но что, если в ожирении людей в большей степени виновата планировка городов? Современные поселения устроены таким образом, что добраться до некоторых мест пешком или на велосипеде слишком сложно или невозможно, а на каждом шагу расположены закусочные с вредным фастфудом. Новозеландские ученые обратили на это внимание и поделились своими наблюдениями.
COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND