Inkscape: ms_meme та святкове дерево

Пару років тому ms_meme і я виступили в ролі учасників змагань з малювання святкових шпалер на Linux Graphics Users Forum. На ньому для виконання наших задумів ми застосовували Inkscape і ms_meme посіла перше місце!


До мого питання про те, як вона зробила такі красиві шпалери, вона поставилася як я і очікувала. Вона відповіла, що одного разу їй зустрілася різдвяна листівка і в зв'язку з цим виникла ідея, розвиток якої виразився в її малюнку.

Вже пора дерево малювати. Запустіть inkscape, використовуйте портретну орієнтацію. Для шпалер я встановила розмір сторінки 1600 x 1200 px. З інструментом для малювання кривих Безьє виконайте декілька зигзагоподібних рухів, змінюючи напрямок клацанням миші в тих випадках, коли це потрібно.

Досягнувши такого ж результату, як цей, закінчіть, натиснувши праву кнопку миші. У різний час малювання загзагів будуть супроводжувати різні кольори: ваша лінія буде зеленою, як тільки ви клацнете мишею для зміни напрямку; вона є червоною, поки ви не зробите наступного клацання мишею, і, нарешті, лінія стане чорною (або того кольору, який у вас є кольором обведення), коли ви закінчите.

Тепер викличемо інструмент для роботи з вузлами, що знаходиться ліворуч під інструментом, що називається стрілкою курсора. Ще раз ваше дерево стане червоним, а в місцях зміни напрямку лінії виникнуть вузли контуру.

Ми з цим трохи пограємо. Якщо ви клацнете вузол (один з маленьких квадратів на дереві), ви зможете налаштувати довжину відповідних ліній (сегментів), зробити їх довшими або коротшими, змінити простір між ними; ролі контурів мають дуже великий масштаб. Якщо ви клацнете на лінію між вузлами, ви зможете її трохи викривити. Регулюйте вузли та викривляйте сегменти контуру, поки в результаті цілеспрямованих спеціальних зусиль не завоюєте приємний зовнішній вигляд вашого дерева. Я клацала по верхньому сегменту в межах кожного вузла і переміщувала його, роблячи криві.

Так часто, як вам потрібно, звертайтеся до інструменту у вигляді стрілки, щоб розуміти, як це проявляється на вашій лінії, повертайтеся до редагування контуру, поки дерево не набуде приємного вигляду. Це також буде приводом зберегти вашу роботу у форматі svg. Ви можете назвати її «Tree» або якось інакше.

Коли ви будете задоволені, а ваш файл - збережений, виберіть створене вами дерево і зробите його дублікат (Редагування  Продублювати або Ctrl + D). У зв'язку з цим на тому ж місці виникне новий об'єкт, так що тільки кольори вашого дерева стануть насиченішими. Оскільки дублікат виявляється обраним, не потребує особливих зусиль його виникнення на малюнку, якщо трохи відтягнути його за допомогою миші. Тут відносини практично не обмежені. Ви можете збільшити його, перевернути або навіть повернутися до інструменту для роботи з вузлами і ще трохи їх посувати.

Нарешті, виберіть обидва об'єкти. Обмежте їх прямокутною областю, перетягуючи вказівник миші, утримуючи ліву кнопку миші. Коли ви відпустите її, прямокутна область зникне і буде обрано обидва об'єкти. Згрупуйте їх, виконавши Об'єкт > Групувати за допомогою відповідного інструменту у верхній панелі інструментів, або застосувавши Ctrl + G. Збережіть вашу роботу.

Приємні почуття викликає те, що при збереженні у форматі svg ви як і раніше можете повернутися і змінити якісь речі (навіть шрифт, якщо у вас є текст) після того, як ви зберегли малюнок. Все може бути відрегульовано в svg-файлі. Коли закінчите, експортуйте вашу роботу в файл іншого типу. Я зазвичай експортую в png-файл, але є багато інших розширень файлів, на які ви також можете звернути увагу. Експортований файл неможливо змінити, на відміну від svg-файлу, який потрібно, коли ви захочете щось зробити по-іншому.

Відсуньте у бік ваше дерево, тепер ми перейдемо до прикрас. Спочатку зробимо кольорові кулі. Виділіть інструмент для малювання кіл, еліпсів та дуг, утримуйте клавішу Ctrl та намалюйте коло. Не забувайте утримувати клавішу Ctrl натиснутою, щоб коло вийшло абсолютно круглим. Якщо вам звичніші овали, намалюйте овал. Вибирайте колір заливки; якщо є бажання, встановіть сірий колір обведення. Кульки стануть настільки маленькі, що обведення в даному випадку виявиться невидимим. Продублюйте коло. Змініть колір заливки нового об'єкта на білий і визначте його під вихідний об'єкт. Встановіть радіальний градієнт як заливку кольорового кола.

Трохи відрегулюємо це. Натисніть кнопку Заливка та обведення, щоб редагувати градієнт. Ви отримаєте нове вікно, в якому зможете встановити характеристики вашого радіального градієнта. Виділіть один з ваших градієнтів у спадному списку, а потім перетягніть повзунки в нижньому слайдері в інший його кінець. Зробіть те саме з іншим градієнтом і закрийте вікно. Натисніть на інструмент для редагування градієнтів на лівій панелі інструментів і ви побачите на вашому колі вузли градієнта. Клацніть центральний з них і тягніть його ліворуч, щоб змінити освітлення вашої кулі.

Візьміть обидва ваших кола і відцентруйте їх по вертикальній і горизонтальній осях. Далі намалюйте над ними невеликий прямокутник. За кольором заливки зробіть його сірим, а колір обведення визначте темно-сірим або чорним. Він виступить в ролі доповнення з позицією на вершині кулі для закріплення на ньому гачка. Від нього потрібно бути позаду кіл і зверху по центру. Коли ви так розташуєте ці об'єкти і від них виникне почуття радості, згрупуйте їх, зробивши одну прикрасу. Також ви можете його продублювати. По суті, очікується, що ви розповсюдите дублікати і, розгрупувавши їх, визначте їм інший колір заливки, якщо, звичайно, ви не хочете мати всі кулі одного і того ж кольору. Не забудьте перегрупувати їх знову.

Ми також зробимо зірки, щоб допомогти нашому дереву сяяти. Темно-синій прямокутник на моїй сторінці підтримує зірки у видимому для мене стані. Доцільно застосувати блакитний прямокутник такого ж розміру, який має ваша сторінка. Зробіть пару зірок, одна з яких шестиконечна, а інша має вісім променів, обидві з відношенням радіусів 0.1, білою заливкою і без обводки. Застосувавши Фільтри > Світло і тінь > Світіння зробіть вашу зірку «мерехтливішою». Я двічі застосувала цей фільтр на багатьох зірках.

Оскільки ваші зірки не зовсім схожі на справжні, ви можете регулювати їх за допомогою ручок маніпуляторів, повертаючи їх і розтягуючи. Якщо є бажання, ви можете повернутися і створити зірки, у яких більше променів. Скільки бажаєте, стільки і робіть дублікатів, розташовуючи їх на дереві, на верхівку якого ви також можете додати зірку.

І останній штрих. Вибравши блакитний прямокутник, зробите його колір радіальним градієнтом: по центру - блакитний, який переходить у прозорий за краями за замовчуванням, але це стане виглядати краще, якщо ви налаштуєте ваш градієнт так, щоб блакитний був по краях, а прозорий в центрі. Навіть не варто робити центр зовсім прозорим. За допомогою інструмента для редагування градієнта відрегулюйте маніпулятори так, як показано нижче, зробивши ваше освітлення трохи менш круглим. Можна зробити його настільки великим або маленьким, наскільки ви хочете.

Збережіть вашу роботу та експортуйте вашу картинку. Приємно, що в Inkscape ви завжди можете повернутися і змінити її, якщо вирішите зробити її трохи іншою.

Як бачите, моє дерево задумане в принципі так само, як у ms_meme, але трохи відрізняється (у неї, наприклад, прикраси поменше). Тим не менш, запам'ятайте, що це ваш твір, а не чиєсь ще, тому вам вирішувати, як йому виглядати.

Впевнена, воно буде чудовим.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND